Tapper
Estadísticas de partidos por la gente, para la gente
Una persona en la banda, tocando el campo mientras corre el partido. Sin equipo, sin cámara, sin curso. Solo alguien que conoce el juego y lo mira de cerca.
¿Fin del partido? Estadísticas listas.
Cómo funciona
Ojos arriba. Dos manos. Un toque a la vez.
Tapper va en el teléfono o iPad en tus manos. Miras el partido, no la pantalla.
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Prepara el partido Nombres de equipos, colores, duración del tiempo. Treinta segundos antes del saque.
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Toca quién tiene el balón, y dónde El campo es la interfaz. Cada toque es un evento de posesión sobre un campo dibujado — sin menús, sin escribir, sin mirar hacia abajo.
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Se guarda sobre la marcha Cada evento se registra en el instante en que lo tocas. Si te llaman, vuelve y sigue donde lo dejaste. No hace falta señal.
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Final — las estadísticas ya están Sin redactar después. Posesión, cadenas, territorio, marcador. Exporta a CSV y es tuyo.
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Pregúntale qué pasó De nuevo en línea, lanza el análisis — patrones de posesión, cambios de ritmo, y una lectura en lenguaje claro del partido que puedes pasar a un entrenador.
La táctica basada en evidencia es para espectadores tanto como para entrenadores. Esto es ciencia ciudadana, apuntada al deporte. Quienes mejor conocen un partido ya están de pie en él — padres, seleccionadores, jugadores con una molestia, alguien que lleva cuarenta años mirando el mismo club. Tapper convierte esa atención en un registro. Cada partido tocado es un partido que de otro modo habría quedado sin registrar, y el registro pertenece a quien lo hizo.
Deportes
Una gramática. Superficies con forma de deporte.
La forma de tocar no cambia nunca. Solo las marcas del campo, el marcador y las reanudaciones.
Fútbol
Fútbol asociación. Goles, córners, saques de puerta y fuera de juego mapeados al campo.
En pruebas
Hurling
Saques, faltas y el marcador de goles y puntos, en la gramática del juego.
En pruebas
Gaelic Football
Saques, el arco de dos puntos, y las mismas cadenas de posesión.
En pruebas
Pedir acceso
Tapper está en pruebas privadas.
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Qué pasa después: nada automático. John lee estos mensajes él mismo y responde — normalmente en unos días. Si hay plaza para tu deporte, la respuesta lleva una invitación de TestFlight. Si aún no, también te lo dirá.